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Unity 3D游戏开发 – U3D入门 | 3D 模型美化之材质球

liyateng 发布于 07月16日

材质球与贴图
材质球与贴图介绍
材质球:Material,材质:物体的质地。

 

贴图:Texture,“普通的图片”,用于材质球的显示。
管理材质球与贴图
在 Assets 中建立 “Materials”,用于管理材质球。
在 ​​​​​​​Assets 中建立 “Textures”,用于管理贴图。
创建与使用材质球
创建材质球
在 ​​​​​​​Assets 中的 Materials 文件夹上,右键弹出菜单 –> Create –> Material,完成材质球的创建
材质球文件的后缀是“.mat ”。
Inspector 面板(检视面板)
用于查看和编辑游戏物体和项目资源的具体信息。

编辑材质球
鼠标选中需要编辑的材质球物体;
点击 “Albedo” 前的圆点,在弹出的 “贴图选择界面” 选择需要的材质。
Albedo :纹理贴图(漫反射贴图)
使用材质球
将材质球拖拽到 Hierachy 面板上相应的物体上;
将材质球拖拽到 Scene 面板上相应的物体上
shader简介
shader:着色器

通过着色器来编辑材质球的效果。

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